Category Archives: Tutorijali

Saveti i uputstva.

Pascal: Funkcije i procedure (nastavak)

Ovo je nastavak prethodnog texta koji odvajamo zbog preglednosti. Kao sto smo vec pomenuli, funkcije i procedure su dva tipa potprograma. Ovo vazi za pascal, python kao i vecinu modernih programskih jezika. Razlika je sto funkcije vracaju neku vrednost u glavni program, dok procedure jednostavno urade ono zbog cega su pozvane i tu im se zadatak zavrsava. One medjutim mogu primati argumente iz glavnog programa, na osnovu kojih ce izvrsiti svoj zadatak. Pogledajmo primer:

program Procedura;
uses crt;
var
n:integer;

procedure lines(c:byte; lin:integer);
var
m:integer;
begin
textcolor(c);
gotoXy(10,lin);
for m := 1 to 10 do
begin
Write(chr(196));
end; end;

begin
for n := 1 to 7 do
begin
lines (n,n);
end;
readln;
end.

U ovom primeru nasa procedura ispisuje linije u razlicitim bojama u sukcesivnim redovima. Argumente koje prima su boja i linija. Iz glavnog programa for petlja poziva proceduru i salje joj parametre za oba elementa koji se povecavaju za jedan. Rezultat je program koji ispisuje 7 linija u isto toliko boja.

Kao sto smo vec pomenuli, procedure mogu da rade i bez argumenata. Tada ih jednostavno pozivamo iz glavnom programa imenom. U tom slucaju funkcionisu recimo kao klasicni potprogrami iz Basica. Sada cemo prethodni primer preraditi tako da funkcionise na ovaj nacin.

program Procedura2;
uses crt;

procedure xyz;
var
n,m:integer;
begin
for n := 1 to 7 do
begin
textcolor(n);
gotoXy(10,n+5);
for m := 1 to 10 do
begin
Write(chr(196));
end; end; end;

begin
write('Nasih 7 linija >>');
xyz;
readln;
end.

Ovde smo najpre definisali proceduru xyz koja crta 7 linija u duginim bojama. Zatim smo jednostavno pozvali xyz iz glavnog programa. Naravno, ovaj pristup ima smisla u koliko se radnja ponavlja vise puta. Primere namerno pravimo tako da budu jednostavni, da bi se lakse ilustrovali principi i metod rada.

Vise o procedurama procitajte ovde i ovde.

Advertisements

Blender Tutorijal 14 – Uklanjanje digitalnog suma (Denoising)

U ovoj epizodi opisujem postupak uklanjanja digitalnog suma u cycles renderu uz pomoc opcije denoising. To je nova opcija u verziji 2.79.

Blender Tutorijal 13 – Hvatac senke (Shadow catcher)

Prikaz opcije Shadow catcher u Blenderu 2.79.

Blender tutorijal 12 – Promena boje ociju u teksturi

Blender tutorijal 11 – Kosa 2

Gimp tutorijal 74 – dopuna prethodne epizode

Gimp tutorijal 73 – Prikaz dodatka Beautify

Prikaz Beautify dodatka za Gimp.

http://registry.gimp.org/node/26835
https://github.com/hejiann/beautify
https://launchpad.net/~hda-me/+archive/ubuntu/gimp-beautify

Blender tutorijal 10 – Pravljanje kose

Pravljanje kose uz pomoc particle sistema, odnosno sistema cestica.

Linux tutorijal 25 – Igranje u Linuxu

Video o igrama u Linuxu, nacinima igranja, web browser igrama, emulatorima i native igrama.

Blender tutorijal 09 – prikaz dodatka ManuelbastioniLAB

Jedan od gledalaca je trazio tutorijal o tome kako napraviti coveka u Blenderu. Dodatak ManuelbastioniLAB radi upravo to, generise ljudske figure u blenderu.

%d bloggers like this: