Blog Archives

Gimp tutorijal 75 – Gimp 2.10.0

Pirkaz nove verzije Gimpa 2.10.0.

Advertisements

GIMP 2.10.0

Najzad, posle vise godina iscekivanja, pojavio se GIMP 2.10.0. Ima na tone noviteta.
– Obrada slika je skoro potpuno prebacena u GEGL. Omogucavajuci 16 i 32 bitnu obradu slika. Hardverski ubrzanu i “multi-threaded” obradu piksela,
– Nekoliko novih alata i poboljsani stari alati.
– Canvas preview za sve filtere koji su prebaceni u GEGL.
– Podrska za nekoliko novih formata slika (OpenEXR, RGBE, WebP, HGT), kao i poboljsana podrska za mnoge od starih formata slika.
– Mogucnost pregleda i izmene metadata podataka, Exif, XMP, IPTC i DICOM.
I jos dosta toga….

Kada se malo bolje upoznam sa novim Gimpom (i naravno kada nadjem vremena), bice i video prikaz nekih od novih opcija i alata u Gimpu.

Linux verziju Gimpa, mozete instalirati iz Flatpaka.
Pokrenite terminal i kucajte komandu:
flatpak install https://flathub.org/repo/appstream/org.gimp.GIMP.flatpakref

Zvanicna web prezentacija je na adresi:
https://www.gimp.org/

Blender Tutorijal 14 – Uklanjanje digitalnog suma (Denoising)

U ovoj epizodi opisujem postupak uklanjanja digitalnog suma u cycles renderu uz pomoc opcije denoising. To je nova opcija u verziji 2.79.

Blender Tutorijal 13 – Hvatac senke (Shadow catcher)

Prikaz opcije Shadow catcher u Blenderu 2.79.

Blender tutorijal 12 – Promena boje ociju u teksturi

Blender tutorijal 11 – Kosa 2

Gimp tutorijal 74 – dopuna prethodne epizode

Gimp tutorijal 73 – Prikaz dodatka Beautify

Prikaz Beautify dodatka za Gimp.

http://registry.gimp.org/node/26835
https://github.com/hejiann/beautify
https://launchpad.net/~hda-me/+archive/ubuntu/gimp-beautify

Blender tutorijal 09 – prikaz dodatka ManuelbastioniLAB

Jedan od gledalaca je trazio tutorijal o tome kako napraviti coveka u Blenderu. Dodatak ManuelbastioniLAB radi upravo to, generise ljudske figure u blenderu.

Gimp tutorijal 72 – G’MIC filter Extract Foreground

Odgovor na pitanje jednog od gledalaca u vezi G’MIC filtera Extract Foreground.

%d bloggers like this: