Blog Archives

SDL i Pulse Audio

Da bi programi i igre koje koriste SDL mogle da rade kada je ukljucen Pulse Audio, potrebno je instalirati novu verziju SDL-a 1.2.13 (ili noviju), koja ima podrsku za Pulse Audio.

Advertisements

Podesavanje Openal da radi sa Pulse Audio

Posle podesavanja Pulse Audia, neke igre koje korsite Openal nisu imale zvuk.
To se resava na sledeci nacin. Proverite da li u /home/ folderu postoji fajl .openalrc. Ako ne, otvorite omiljeni vam text editor i ukucajte sledeci red:
(define devices ‘(esd))
Sacuvajte fajl pod imenom .openalrc
Ako ste sve dobro uradili, trebalo bi da dobijete zvuk.

Ukljucivanje Pulse Audio Sound Servera u Fedori 8

Pulse Audio Sound Server omogucava da se pusta vise audio strimova istovremeno. I takodje eliminise neke moguce negativne posledice ako dva ili vise programa krenu da pustaju audio.

Kliknuti na System – Preferences – Personal – Sessions
U prozoru Startup Programs kliknuti na Add
U prozoru koji se pojavi popuniti polja Name, Command i Comment:
Name: PulseAudio Sound Server
Command: /usr/bin/pulseaudio -D
Comment: The Pulse Audio sound server daemon
Kliknuti na Ok i zatvoriti GNOME session prozor.
Restartovati kompjuter.

Sada je potrebno podesiti Gnome da pocne da koristi Pulse Audio:
Kliknuti na System – Preferences – Hardware – Sound
U okviru stavki Sound Events, Music and Movies, i Audio Conferencing, Sound Playback postaviti na PulseAudio
Zatvoriti prozor.

Ovim je sistem je podesen za Pulse Audio.

%d bloggers like this: